Beruf & Wirtschaft
„Fit für den Beruf - Weiterkommen mit der VHS“. Beruf und Arbeit sind von herausragender Bedeutung für die Entwicklung und Bewahrung der persönlichen Identität sowie für die gesellschaftliche Teilhabe. Deshalb ist die berufliche Weiterbildung unverzichtbarer und zentraler Bestandteil der Volkshochschularbeit. Sie setzt an bei Kompetenzen wie der Lernfähigkeit und reicht bis zu abschlussbezogenen Qualifizierungslehrgängen. Der kompetente Umgang mit Informationstechnologie stellt einen Schwerpunkt des Programmbereichs „Beruf und Wirtschaft“ dar. Ebenfalls stark vertreten sind Fachlehrgänge für das berufliche Weiterkommen in kaufmännischen und betriebswirtschaftlichen Bereichen sowie zur Optimierung von Managementkompetenzen. Veranstaltungen zu Querschnitts-Themen, die berufliche und persönliche Kompetenzen (z. B. Kommunikation, Resilienz) stärken, runden das Angebot ab.
Kursleiter_innen
Aufgrund der vielfältigen Facetten des Bereichs unterrichten hier Dozent_innen der verschiedenen Fachrichtungen. So werden die Tastschreibkurse von Fachlehrer_innen für Kurzschrift und Maschinenschreiben unterrichtet, die kaufmännischen Seminare von Fachleuten der Finanzwirtschaft, z. B. Dipl.-Kaufleuten oder Bilanzbuchhalter_innen. Die Seminare aus dem Bereich Kommunikation und Management werden von Kommunikations- und Personalentwicklungstrainer_innen, z. B. Dipl.-Pädagog_innen und Kommunikationswissenschaftler_innen, geleitet. Nachfragen zu Qualifikation und Kompetenz einzelner Kursleiter_innen beantworten wir Ihnen gern.
Programmieren mit Scratch
| Kursnr. | 262-5361 |
| Beginn | Mo., 26.10.2026, 13:30 - 16:30 Uhr |
| Dauer | 3 Termine |
| Kursort | VHS; Raum 103 |
| Gebühr | 59,00 € |
| Teilnehmer | 4 - 6 |
Kursbeschreibung
FerienkursMit Scratch kannst du Landschaften gestalten, eigene Spiele entwickeln und Figuren zum Leben erwecken. Du probierst Formen, Farben, Töne und Geräusche aus und lässt deiner Fantasie freien Lauf. Dabei lernst du ganz nebenbei die Grundlagen der Computerprogrammierung kennen und entdeckst unter fachlicher Anleitung eine visuelle Programmiersprache auf spannende und spielerische Weise.
Für Kinder und Jugendliche von 10 bis 16 Jahren.